Entrer
Chaque enfant retrouve son aventure et ses mondes à explorer : le ciel s’anime, les étoiles gagnées brillent au-dessus de la carte.

Étude de cas 03Éducation
Une application native pour Mac et iPhone : deux parcours scolaires, des cours racontés, des activités et une progression qui ouvre de nouveaux mondes.



Le problème
Deux enfants, deux niveaux, deux rythmes. Les exercices se ressemblent tous et l’explication arrive souvent après l’erreur, quand l’envie est déjà partie.
L’application relie chaque exercice à un cours raconté — méthode, exemple résolu, règle à retenir — et transforme la progression en voyage : étoiles, coffres, badges et mondes à ouvrir.
La réponse

37 cours expliqués, avec méthode, exemple résolu, règle à retenir et narration intégrale, accessibles depuis chaque activité.

Une mauvaise réponse n’est pas sanctionnée : Astra donne un indice, propose de l’écouter ou de revoir la méthode.

Un parcours CM1, un parcours CP : 23 et 14 activités, des progrès séparés et un espace parent.

L’interface, en fonctionnement
Chaque enfant retrouve son aventure et ses mondes à explorer : le ciel s’anime, les étoiles gagnées brillent au-dessus de la carte.

Une question, quatre réponses, une leçon toujours à portée de main. Une erreur fait apparaître l’indice d’Astra ; une bonne réponse fait avancer la série.

Mondes à ouvrir, badges et collection : la progression se lit dans l’aventure plutôt que dans un tableau de notes.

Astra pour Kenzo, Milo pour Hugo : chaque compagnon a son portrait, ses expressions et sa courte animation.


Les écrans











Les choix techniques
Le projet aujourd’hui
Version 4.1, installée sur Mac et iPhone pour un usage familial. Aucune commercialisation.
À savoir
Captures natives réalisées sur l’iPhone 16e (capture d’écran de l’appareil) et films d’interaction captés sur Mac et sur iPhone, le 11 octobre 2026, sur la version 4.1 (build 6). Les écrans Hugo et Milo reflètent le profil réellement consulté ; aucune réponse n’a été validée. Les compositions ne font que mettre en scène ces écrans réels.